Le maître d’œuvre est l’interlocuteur unique à vos côtés pour élaborer votre projet selon vos envies, et trouvera avec vous la solution adéquate à vos besoins. Un métier où la dimension humaine est primordiale dans la conduite de votre projet.

Armel,
Transformateur urbain
Maître d’œuvre
Comme la Grue Jaune, Armel est une figure du paysage nantais : ancré, solide, tourné vers la transformation et capable d’agir à 360° autour de son point d’appui. Ancien artisan à la fiabilité militaire, fervent défenseur du bénéfice humain, il connaît la construction de l’intérieur. Les matériaux, les hommes, les contraintes, les imprévus. Mais ce qu’il défend avant tout, c’est l’intérêt de ceux qui participent au projet. Comme une grue qui ajuste avec précision la trajectoire d’une charge pour la déposer exactement là où elle doit être, Armel cherche le juste équilibre entre l’ambition du projet et les contraintes du réel. Il s’appuie sur l’engagement de chacun pour faire évoluer les envies sans jamais en perdre le sens. Son engagement repose sur une conviction simple : la bienveillance n’exclut pas la franchise. Au contraire, affronter la réalité permet de protéger un budget, un confort de vie, un délai ou une ambition.
Son rôle : Etre le point de pivot autour duquel s’organisent les hommes, les décisions, les contraintes et les attentes du client.
Bénédicte,
la Gardienne du temps
Dessinatrice projeteur
À l’image du Musée Dobrée, Bénédicte porte un regard qui traverse le temps. Comme ce monument qui raconte plusieurs siècles d’histoire, entre pierre ancienne et façade contemporaine, elle sait qu’un lieu ne se résume jamais à ce que l’on voit. Il porte une mémoire, une architecture, un environnement, des règles et parfois plusieurs vies à venir. Architecte d’Etat, elle étudie chaque projet dans son contexte, en mesure les possibilités et contraintes, du PLU au PLUM. En lien avec les services de l’urbanisme, elle accompagne les projets jusqu’à leur validation, avec cette attention particulière portée à ce qui doit être préservé comme à ce qui peut évoluer.
Son rôle : écouter la mémoire des lieux pour mieux écrire leur avenir.


Akhmed,
le Mécanicien urbain
Dessinateur projeteur
Aux Machines de l’île, la mécanique devient presque poésie. Chez Akhmed, elle devient précision. Comme les engrenages d’une machine complexe, chaque ligne, chaque cote et chaque détail d’un projet doit trouver sa juste place pour que l’ensemble puisse fonctionner. Diplômé d’une école de Design et expert des outils de conception, il transforme les idées en plans précis, structurés et directement exploitables. Avec la rigueur d’un horloger, il maîtrise les détails techniques et numériques qui permettent de passer de l’intention à la réalité.
Son rôle : Donner une mécanique précise aux idées pour qu’elles puissent prendre vie.
Benoît,
le Navire de créativité
Dessinateur projeteur
Comme un navire qui quitte le quai, Benoît donne aux projets l’élan nécessaire pour prendre le large. A partir d’une idée, parfois encore floue, il imagine plusieurs trajectoires, explore les possibles et dessine les premières lignes d’un projet à venir. Ses plans et ses visuels permettent au client de regarder plus loin, de comparer, de se projeter et de choisir son cap. Diplômé en modélisation du bâtiment, il associe créativité et précision pour lui faire dialoguer les envies avec les réalités techniques. Chaque proposition devient ainsi une étape vers un projet plus juste, plus concret, plus personnel.
Son rôle : Naviguer sur le champ des possibles pour que chaque projet trouve sa meilleur direction.


Louise,
la Metteuse en scène des espaces
Dessinatrice projeteur en alternance
À l’image d’un théâtre, un intérieur ne se résume pas à ses murs. Il se compose de volumes, de lumières, de matières, de circulations et surtout de la manière dont ceux qui l’habitent vont y vivre. En formation d’architecture d’intérieur et de scénographie à l’ECV Nantes, Louise porte ce regard sensible sur les espaces. En alternance chez Cust’Home, elle apprend à transformer une intention en projet, à explorer les possibilités et à donner une cohérence à chaque détail. Comme une scénographe prépare la scène avant que le rideau ne se lève, elle imagine les usages, compose les ambiances et cherche le juste équilibre entre esthétique, fonctionnalité et contraintes techniques.
Son rôle : révéler le potentiel d’un espace pour en faire une expérience à vivre.
Manuela,
la Bâtisseuse de l’organisation
Directrice Production & Développement
À l’image de l’Île de Nantes, Manuela aime les lieux qui ne renient pas leur histoire, mais savent se réinventer. Graphiste de formation, collaboratrice d’architecte devenue architecte des transformations, elle observe l’existant, révèle les forces, identifie les points de rupture et imagine les structures capables de porter une nouvelle ambition. Sa méthode associe stratégie, organisation, développement et mise en oeuvre pour transformer une intention en trajectoire concrète. Chez Cust’Home, elle intervient à la jonction des idées et de leur réalisation : structurer les méthodes, fluidifier les échanges, faire grandir l’équipe et transformer l’expertise en organisation durable.
Son rôle : donner une architecture au développement pour permettre à Cust’Home de changer d’échelle sans perdre ce qui fait sa force.


Paul,
le Gardien du terrain
Agent technique
Sur un chantier, il y a ceux que l’on voit construire, et ceux qui, dans l’ombre, permettent à chaque métier de donner le meilleur de lui-même. Paul appartient à cette seconde catégorie. Il protège les sols, entretient les espaces, facilite les circulations et veille à chaque détail qui contribue au bon déroulement du chantier. À l’image du jardinier qui travaille sans bruit pour permettre à son jardin de s’épanouir, Paul prépare, entretient et protège le terrain pour que chaque intervention puisse trouver sa place et que le projet avance dans les meilleures conditions. Sa présence est discrète, mais essentielle : comme les fleurs doivent à leur jardinier les conditions de leur épanouissement, un chantier bien organisé doit beaucoup à ceux qui en prennent soin.
Son rôle : prendre soin du terrain pour permettre au projet de s’épanouir.
United we Conquer
Chez Cust’Home, nous prenons le temps d’écouter vos envies, de partager nos idées et de créer un dialogue de confiance entre clients, artisans et partenaires. Un projet réussi commence par un échange sincère.
Prendre en compte tous les détails pour une qualité globale ! Afin que le chantier soit mené de la meilleure des façons, nous accordons une grande importance aux obligations et particularités de chaque corps de métiers impliqués dans votre projet. La gestion du métier d’artisan (ressources humaines, croisement des chantiers, activités de chacun, …) est essentielle pour contrôler au mieux les imprévus de chantier !
Construire ou rénover peut susciter de nombreuses questions. Cust’Home est là pour les éclairer, avec une communication claire, une expertise concrète et un accompagnement attentif à chaque étape. Notre objectif : transformer l’incertitude en décisions maîtrisées et vous permettre d’avancer sereinement.
Maçon, charpentier, couvreur, menuisier, plombier, électricien… Chaque métier a ses contraintes et son propre rythme. Cust’Home coordonne les interventions, anticipe les interactions et veille à leur cohérence pour réduire les imprévus et sécuriser chaque étape de votre projet.





